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6月28日VR头部产品国内开启销售!VRETF(159786)跟踪指数走势较强,...VR头部产品的上市或将点燃板块热情,提振相关“果链”供应链企业的盈利预期。虚拟现实应用场景广阔,近期,《关于打造消费新场景培育消费新增长点的措施》的通知印发,主要包括培育文旅体育消费新场景等六方面重点任务。培育文旅体育消费新场景方面,措施首先明确积极发展研学...
⊙^⊙ “一头热”还是“新蓝海”?大空间VR如何赋能线下影视娱乐生态?中国青年报客户端讯(何奕辰 中青报·中青网记者王烨捷)日前,第26届上海国际电影节未来影院举行了“科技赋能线下沉浸式影视娱乐”行业分享会,来自影视娱乐产业链各环节的嘉宾代表齐聚一堂,共同探讨科技助力线下沉浸式影视娱乐高质量发展的新路径。大空间VR(Large-scale VR...
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国家发改委等部门:探索利用人工智能大模型、VR全景和数字人等技术 ...【国家发改委等部门:探索利用人工智能大模型、VR全景和数字人等技术 拓展电商直播场景】财联社6月24日电,国家发展改革委等部门印发《关于打造消费新场景培育消费新增长点的措施》。利用新技术拓展购物消费体验。完善商贸流通基础设施建设,提升传统商贸流通企业数字化水...
ˋ^ˊ〉-# 偶像大师VR版9月举行线下活动 三位萌妹现场出演著名动漫游戏IP偶像大师的VR版《PROJECT IM@S vα-liv》将于9月28日举行首次线下活动,三位萌妹现场出演,出演形式将类似于初音的全息景象,敬请期待。 《PROJECT IM@S vα-liv》根据著名动漫游戏IP偶像大师衍生,基于MR混合现实技术打造的新偶像组合,目前已经诞生了三位候...
国家发展改革委等部门:探索利用人工智能大模型、VR全景和数字人等...推动信息消费示范城市建设。在明确标识和规范监管的基础上,探索利用人工智能大模型、虚拟现实(VR)全景和数字人等技术,拓展电商直播场景。发展线上“虚拟家居布置”“虚拟试衣”等产品展示业务,促进沉浸式体验消费。发展即时零售、智慧超市、智慧驿站、智慧书店等新零售业...
PSVR 2 沦为弃子?消息称索尼大幅削减 VR 游戏资金投入IT之家 6 月 24 日消息,索尼 PSVR 2 一直是一款相当不错的 VR 头显,拥有超过 200 款游戏可供选择,《地平线:山之呼唤》《GT 赛车 7》《生化危机:村庄》和《生化危机 4 重制版》等知名作品让玩家们大呼过瘾。然而,现在 PSVR 2 似乎遇到了大麻烦 —— 索尼似乎已经放弃了它。据 A...
消息称索尼已削减 VR 开发计划,目前只计划推出 2 款游戏IT之家 6 月 22 日消息,科技媒体 Android Central 两天前发布博文,表示索尼目前已经削减了 VR 领域的投资力度,目前仅计划为 PlayStation VR 头显开发 2 款游戏,没有兴趣制作更多 VR 游戏。该博文还认为索尼未来会进一步降低 VR 游戏的开发资源。索尼在 PlayStation VR2 发布会上,推...
隆利科技:Mini-LED车载、VR、显示器等产品业务占比增长,综合毛利率...VR、显示器等产品业务占比逐步增长,逐步成为公司新的利润增长点,综合毛利率从 6.4%提升至 13.06%。另外,公司将进一步优化内部管理结构,提升各部门的精益化管理,开展“降本增效”活动。在产品结构方面,公司拓展产品应用领域,由智能手机扩大到车载、VR、电竞显示器、平板、...
ゃōゃ IDC:2024 年 Q1 全球 AR / VR 头显设备出货量同比下滑 67.4%IT之家 6 月 21 日消息,IDC(国际数据公司)6 月 18 日发布了全球 AR / VR 头显设备的出货量数据报告,数据显示,2024 年第一季度全球 AR / VR 头显设备出货量同比下降了 67.4%。随着混合现实(MR)和扩展现实(ER)等新头显类别的出现,AR / VR 头显设备出货量下降。此外,随着苹果进入市...
第一季度全球VR头显出货量下跌51% 苹果可能踩了个大坑【CNMO科技消息】近日,知名市场研究机构Counterpoint Research发布了关于2024年第一季度全球VR/AR市场的深度报告。报告显示,尽管苹果公司推出了备受瞩目的Vision Pro头显,但全球VR头显出货量在2024年第一季度仍呈现显著下降趋势,同比下降29%,环比下降更是高达51%。市...
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